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【云顶40081】特技和问题的揭示者,值票价

商业成熟且成功。

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又一部现象级的电影诞生了,朋友圈已经刷屏了,口碑好到爆。我那些肥宅朋友们,见面的头一句话就是“看了吗?”“你最喜欢哪个彩蛋?”“我最喜欢终结者2的”。

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头号玩家给人带来的震撼一则为超酷炫的特技,哪怕对游戏不太熟悉的人也值得票价,这是斯皮尔伯格的商业片的可控之处。二则对于虚拟与现实之间的矛盾的问题的揭示,在未来科技的发达,使得游戏越来越变的趋近于真实,人类在游戏中可以说是越来越成为“上帝”的角色,成为神,那么人类的欲望在虚拟世界较为容易满足和在现实极难满足下,会让更多的人向虚拟现实逃避,那么未来的现实和虚拟将成为社会新的矛盾。这些是值得好好思考的。另外为什么不打满分,在剧情上还是比较老套的,小人物去冒险,和路上的小伙伴相遇结伙,不是收获友情就是爱情,最后获得冒险的成功。所以少给一星吧。总之,电影是值得票价的


新技术的涌现让我们失去了很多。

彩 蛋

《头号玩家》已经有几百个彩蛋了,还有什么彩蛋可说的吗?当然有。

云顶40081,据传闻,2015年的时候斯皮尔伯格曾经邀请喜剧大师吉恩怀尔德(你可以把他想成美国的陈佩斯)来饰演哈利迪这个角色。

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因为吉恩怀尔德是一代人的回忆,他来饰演哈利迪这个角色,本身就是一个彩蛋和致敬。

不过被他婉拒啦。

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(本文无剧透)

16年李安上比利林恩的时候那会儿,斯皮尔伯格就在一段采访里非常抢戏的说:“我不喜欢高帧率,因为那会让电影看起来不像电影,像真实的世界。对我而言,看电影是为了逃离现实,我不想去复制现实。”

大家好,我是中国人民的老朋友张大户

我觉得斯皮尔伯格在炒冷饭。

肥宅们的狂欢,电影界的盛宴,斯皮尔伯格的

刻意吸睛也好,卖情怀也罢。

《头号玩家》

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罗伯特麦基在《故事》的扉页里写过这么一句话:

先说结论

年度最嗨爽电影。观影体验好到爆炸。斯皮尔伯格又创造了一个新的电影类型“彩蛋电影”,电影本身就是一个大彩蛋。

唯一的遗憾就是太!短!啦!

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完全意犹未尽,看完我以为只过了90分钟,结果一看时间居然过了140分钟。完全感受不到时间的流逝,这部电影应该拍10个小时,那才看的过瘾。

一定要拍成三部曲,前传和外传我都想好了。

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前传就拍哈利迪制作“绿洲”的故事,妥妥的爆款。让付兰兰扮演年轻版的哈利迪,光想想就让人期待。

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外传就拍反派“骷髅头”的故事。太有个性了,好奇他在现实中究竟是什么样的人。让“小恶魔”来演,反差萌。

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斯皮尔伯格今年已经72岁啦,居然还能拍出这么ACG的电影。我以为这种电影只有埃德加赖特这种硬核玩家才能拍出来。

斯皮尔伯格最近10年拍的电影不能说不好看,但我总觉得有点“死气沉沉”,再看不到他巅峰时期的奇思妙想。

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看完《头号玩家》我才发现自己还是太年轻,斯皮尔伯格还是斯皮尔伯格。还是那个充满了童真,充满了奇思妙想的天才导演。

斯大爷这么大岁数还在创新,挑战自己。年轻人们还有啥理由为自己的懒惰找借口。

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你以为对于电影大师来说,拍电影就是信手拈来?

斯皮尔伯格自己说过,这部电影是他导演生涯继《大白鲨》和《拯救大兵瑞恩》之后,第三难拍的电影。

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想想也是,一个“72岁”的老人,要研究这些年轻的人喜好,和对未来的幻想,能不难嘛。

正是因为他付出了这么多的心血,才换来了这部经典之作。

宫崎骏也曾经说过,他的每一部作品的创造过程,都是充满痛苦和煎熬。

不经一番寒彻骨,怎得梅花扑鼻香

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现实中的成功可不像虚拟世界里一样随随便便就能获得的。

大师们尚且如此,普通人还有什么可抱怨的。

影片中呈现的未来模样,让我产生了一丝杞人忧天。以现在人们沉迷于手机的程度,未来沉迷于虚拟世界之中可以说是铁定的事实。

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我看过一种说法,具体出处记不得了。人类科技发展的最高程度就是所有人都沉迷于游戏之中,直到最后灭亡。

你以为很可笑?但是想想也很真实。

随着科技的发展,虚拟技术的提升,未来会像《异次元骇客》里描写的一样,分不清哪个是现实哪个是虚拟了。

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在现实世界我想做成一件事,需要付出极大的努力和时间还不一定能成功。但是在虚拟世界我可以轻而易举的获得成功。那我为什么还要在现实世界里当个loser。

我可以站在世界杯决赛的赛场上让数万人为我欢呼。我可以化身为正义使者单枪匹马摧毁几百人的犯罪集团,我可以作为银河战士打败外星人,拯救银河系。

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而这些都是我在现实中穷其一生都难于实现的梦想。

未来很可能像《黑客帝国》里一样,人人都浸泡在营养液中,在虚拟世界里度过自己的一生。如果让我选择,能在虚拟世界中当主角,为什么还要在现实世界中来当配角。

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学编程吧,未来是程序员的。

电影发明伊始,观众被迫困在一间漆黑的房间里,手机静音,剥除干扰,只有银幕闪着光,仿佛一段持续两小时的美梦,灯亮之前,就可以错觉活在梦里。

“故事,是生活的比喻。”

现在想来,这或许就是他早早给头号玩家埋下的彩蛋,而那个亦死亦生的绿洲元老,才是导演本体。

可他想说的似乎不止如此。

平心而论,Ready player
one依旧符合不完全的美式乌托邦范式。男主一路过关斩将,虽然间或有小gap,并不影响一呼百应揭竿而起抱得美人归的大团圆结局。值得一提的是,寻宝这条暗线带起的20世纪流行文化回溯,豪掷一笔版权费的同时,也成功赚得大把鼻涕眼泪。

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数码相机的出现与胶片机的隐没,使得电影部分的丧失了本来的模样。用斯皮尔伯格的话来说,胶片机的颗粒感本身,也是一种艺术。其隐没同时也意味着电影中“印象派”部分的消亡。如此看来,头号玩家中的时间选择及VR技术的设定,或可理解为某种讽刺。

商业片封口浪尖弄潮多年的斯皮尔伯格,内心依旧装着一个老童话式的初心。

这大概,就是他的浪漫主义了。

布列松:当你的镜头愈加趋近于真实的时候,同时也越趋近于虚假。

我这句话说出来可能会被打。

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